
Farmville - Facebook erfolgreichstes Spiel
In den vergangen Wochen gab es ja schon einige Gerüchte, dass Zynga sich von Facebook abwenden möchte. Das muss auch das Facebook Management gehört haben und hat sich mit Zynga, dem größten Social Gaming Anbieter auf der Plattform, nun auf eine langfristige Zusammenarbeit geeinigt. Hier die offizielle Pressemeldung:
Palo Alto und San Francisco, Kalifornien, 18. Mai 2010 – Facebook und Zynga haben heute eine langfristige strategische Zusammenarbeit bekanntgegeben. Die auf fünf Jahre ausgelegte Verbindung soll das gemeinsame Engagement für Social Gaming auf Facebook stärken und gleichzeitig wird die Nutzung von Facebook-Credits in Zynga-Spielen erweitert. Die Vereinbarung bietet beiden Unternehmen ein solides Fundament, um weiterhin gemeinsam daran zu arbeiten, Millionen von Nutzern ein attraktives Nutzererlebnis im Bereich Social Games zu bieten.
„Facebook war ein Vorreiter als es 2007 seine Plattform veröffentlicht hat. Nach nur drei Jahren spielen mehrere Millionen Facebook-Nutzer täglich unsere Spiele, von FarmVille und Café World über Treasure Isle und Mafia Wars“, sagt Mark Pincus, Gründer und CEO von Zynga.
„Wir sind von Facebooks langfristiger Verpflichtung bezüglich Social Gaming und Zynga begeistert. Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Facebook und anderen Plattform-Anbietern, um Nutzern auf der ganzen Welt das beste Social Gaming Erlebnis bieten zu können.“
„Wir freuen uns, mit Zynga eine neue Vereinbarung einzugehen, um dadurch Facebook-Nutzern, die Zynga-Spiele spielen, ein noch besseres Erlebnis bieten zu können“, sagt Sheryl Sandberg, Chief Operating Officer bei Facebook. „Wir sehen der weiteren Zusammenarbeit mit Zynga und allen unseren Entwicklern sehr positiv entgegen und hoffen, auf diese Weise die Möglichkeiten unserer Plattform zu erweitern.“
Zynga testet zur Zeit Facebook-Credits in ausgewählten Spielen und wird diese Tests in den nächsten Monaten auf weitere Spiele ausdehnen. Einzelheiten der Vereinbarung zwischen Facebook und Zynga wurden nicht veröffentlicht.

Facebook Games Icons
Passend zu unserem Gastbeitrag “Wie Gamedeveloper mit kostenlosen Facebook Spielen Millionen Umsatz machen” wollen wir euch noch ein paar Zahlen vorstellen, welche die Größe des Facebook Game Markts etwas verdeutlichen. So finden sich unter den Top 30 Facebook Applikation allein 18 Spiele. Allen voran und mit großem Abstand das von Zynga entwickelte Farmville welches in den Hochzeiten auch schon mal über 83 Millionen Nutzer im Monat hatte. Es gab also zeitweise mehr Farmville Spieler als die Bundesrepublik Deutschland Einwohnern hat. Zur Zeit wird das Spiel von mehr als 77 Millionen Menschen täglich gespielt.
Die nächsten Plätze werden von Texas HoldEm und Café World besetzt mit 28 und 27 Millionen monatlichen Nutzern nicht viel weniger beeindruckend, zumal alle drei Spiele vom Zynga Entwickelt werden:
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- Gastbeitrag von Boris Pfeiffer -

Farmville - Facebook erfolgreichstes Spiel
Laut TechCrunch macht der U.S. Spiele Produzent Zynga über 450 Millionen Dollar Umsatz – ausschließlich mit kostenlosen Facebook Spielen. Wer noch keines der kostenlosen Simulationsspiele auf Facebook gespielt hat, kann sich nur schwer vorstellen, wie man mit einer kostenlosen Farm oder einem Aquarium so viel Geld verdienen kann.
Die erfolgreichsten Spiele auf Facebook sind kleine Simulationsspiele, die kaum Lernaufwand vom Spieler erfordern und für fast alle Altersstufen geeignet sind.
Da Facebook allerdings nur die Plattform zur Verbreitung und nicht die Technik zum Betrieb eines Spieles zur Verfügung stellt, steckt auch in den simpel anmutenden Spielen ein nicht zu vernachlässigender technischer und finanzieller Aufwand. Die Einnahmen aus der Werbung, die neben der Spielfläche geschaltet wird, fließen zu 100% an Facebook, die Spielehersteller haben nur die Möglichkeit durch den Verkauf virtueller Güter aus dem Spiel heraus Geld zu verdienen.
Einblick hinter die Vorgehensweise der Spieleproduzenten
Der Schlüssel zum Geldverdienen ist es, eine kritische Masse an Spielern für das Spiel zu begeistern. Im Endeffekt werden nur ca. 1% der Spieler auch reales Geld in das Spiel investieren. Erfahrungsgemäß rechnet sich ein Spiel erst ab ca. 1 Millionen Spieler für den Produzenten.
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Facebook Credits Logo
In unserer Berichterstattung über die F8 konnten wir nicht alle Meldungen abdecken und alle Berichte verfolgen. Interessante Entwicklungen zum Thema Facebook Credits zum Beispiel, über die wir hier im Blog und auf T3N schon berichtet hatten. Fasst man den Vortrag von Deb Liu auf der F8 zusammen so hat Facebook seit dem Betatest mit 8 Applikationen im letzten Jahr nun mehr als 50 Entwickler eingebunden die über 100 Applikationen mit dem Zahlsystem ausgestattet haben. Beim Großteil der Entwickler handelt es sich um das Who is Who der Facebook Game Szene darunter Firmen wie Zynga, Playdom oder Rockyou. Allein die Spiele von Zynga werden von über 220 Millionen Facebook Nutzern gespielt, ein entsprechend guter Raum um Facebook Credits zu testen.
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Facebook Klickraten Wochenverteilung (c) by Vitrue
Montag & Dienstag die besten Tage für Wallposts
Laut einer Studie von Vitrue sind Montage & Dienstag mit einer ClickTroughRate von ca. 9,8% die besten Tage um Nachrichten auf Facebook zu posten. Schlecht schneiden im Report Freitage & Samstage mit CTR´s von unter 3% ab. Mehr Informationen zu CTR´s auf Facebook finden sich auch in diesem AdAge Artikel. (Facebook’s Click-Through Rates Flourish … for Wall Posts)
Is every Tuesday Fat Tuesday for marketers on Facebook? According to new data from social media services provider ViTrue, that’s the day of the week when click-through rates are highest on content posted on the walls of brand pages on Facebook, at 9.89%.
More broadly, the click-through rate on wall posts on marketers’ Facebook pages was highest from Monday through Wednesday, averaging 9.72% before dropping sharply to 4.39% on Thursday, and dropping further to 2.67% and 2.7% on Friday and Saturday. On Sunday, the rate starts rebounding, at 7.63%. (Quelle: MediaPost)
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Wird Facebook zum größten Anbieter von Mobile Games? (weiterlesen …)